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 Einige Fuuton Jutsu's

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Sasuke Uchiha
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BeitragThema: Einige Fuuton Jutsu's   Einige Fuuton Jutsu's Icon_minitimeDo Okt 30, 2008 4:02 pm

E-Rang

Fuuton • Kyou Iki no Jutsu[Erhaltung der Atmung]
Typ: Unterstützend
Rang: E
Beschreibung: Der Anwender lässt Chakra in seine Lungen fließen, wodurch er Luft in seinen Lungen erschaffen kann, welche auch Sauerstoff enthält. So muss er weniger atmen und/oder kann längere Zeit ohne Atmen auskommen (Nach gebrauch bis zu 4 Post haltbar)


D-Rang

Fuuton • Kakuu Tori Rendan
Typ: Offensiv
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender erschafft eine vielzahl von Vögeln, die aus Windchakra bestehen. Diese Vögel fliegen zum Gegner und versuchen ihn zu rammen, um ihm Schnittverletzungen zuzufügen. Bei einem Treffer verschwinden die Vögel.

Fuuton • Kaikou Jinpuu no Jutsu
Typ: Defensiv
Rang: D
Beschreibung: Man sammelt Chakra in seinem Mund und feuert dieses ab. Es ist in der Lage Wurfwaffen abzuwehren und zum Gegner zurück zu reflektieren, desweiteren ist es in der Lage einige Ninjutsu zu schwächen z.B. Raiton Jutsu.

Fuuton • Tobidogou Maishin no Jutsu[ Projektil Stoß]
Typ: Offensiv
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender umgibt eine Wurfwaffe mit Windchakra. Nachdem er sie geworfen hat, formt er die Siegel. Nach dem Formen des letzten Siegels geht von der Wurfwaffe ein starker Wind aus, wodurch diese an Geschwindigkeit zunimmt. Somit kann man den Gegner überraschen und seine Waffe schneller ihr Ziel erreichen lassen.

Furo-to No Jutsu
Typ: Unterstützend
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender leitet Windchakra in seine Füße. Das Windchakra wird entfesselt, wodurch der Anwender für kurze Zeit schweben kann.

Fuuton • Heki Tei Dama
Typ: Offensiv
Rang: D
Beschreibung: Der Anwender sammelt Windchakra in den Händen, um dann einen Windstoß auf den Gegner abzufeuern.


C-Rang

Fuuton • Kaze Kunai[Luft Kunai]
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender erschafft Kunai aus Windchakra und feuert diese auf seinen Gegner ab.

Fuuton • Eiri Naken
Element: Fuuton
Typ: Unterstützend
Rang: C
Beschreibung: Diese Technik dient zur Verstärkung von Nahkampfangriffen, denn hierbei werden größere Mengen an Fuuton-Chakra in die Hände geleitet um den Angriffen einen „einschneidenden“ Effekt zu verleihen – Die Schnittwunden gehen jedoch nicht über oberflächliche Wunden hinaus, auch kann man mit dieser Technik nicht erhoffen jemals widerstandsfähigere Materialien zu durchtrennen.

Fuuton • Senpuu Hashira no Jutsu
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender erschafft um den Anwender einen Wirbelwind. Dieser wird meist mit Kunai und anderen Waffen bestückt, wodurch der Wirbelwind tötliche Verletzungen hervorrufen kann.

Fuuton • Supin Gun Junkan
Typ: Offensiv oder Defensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender sammelt Windchakra in seiner Hand, welches er zu einer flachen, sich drehenden Spirale, formt. Diese kann in der Defensive auf annahende Projektile gefeuert werden um sie abzuwehren und ihre Flugrichtung zu verändern. Offensiv kann sie dazu benutzt werden Gegner, welche in der Luft sind, im Landeanflug erheblich zu beeinflussen und sie so bruchlanden lassen.

Fuuton • Reiki Kaze no Jutsu[Wind Aura]
Typ: Defensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender erschafft um sich eine Kuppel aus Wind. Sie fungiert als eine unsichtbare Wand aus Windchakra, welche alle Art von Projektile und schwache Ninjutsu abwehren kann. Katonjutsu werden verstärkt.

Fuuton • Kamaitachi [Schneidender Wirbelwind]
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender formt die benötigten Seals oder benutzt eine Waffe mit viel Fläche wie z.B. einen Fächer. Ein starker Wind entsteht und schädigt alle Dinge in der Zielrichtung großflächig mit Schnitten.

Fuuton • Kaze no Sairento[Ruhiger Wind]
Typ: Unterstützend
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender lässt durch einen gezielten Schuss von Windchakra alle Geräusche in einem bestimmten Bereich entfernen. Weder Anwender noch Gegner können irgendein Geräusch vernehmen. Meistens wird es von Anbus aus Suna benutz.

Fuuton • Ro-ru Uindo Gan[Rollender Windball]
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender sammelt eine große Menge Windchakra vor sich. Dieses formt er zu einem Ball und feuert ihn ab, welcher dann über den Boden rollt, wodurch Staub usw. aufgewirbelt wird und es dem Gegner stark die Sicht nimmt.

Fuuton •Daitoppa[großer Durchbruch]
Typ: Offensiv
Rang: C
Beschreibung: Der Anwender sammelt viel Windchakra in der Brust, Hals und im Mund. Dann feuert es ab und so entsteht ein starker und weitreichender Windstoß, welcher auch größere Gegenstände die in seiner Bahn sind mitziehen oder sogar zerstören kann.


B-Rang

Fuuton • Rendan no Gufuu
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender erschafft kleine Wirbelstürme, die er auf den Gegner steuern kann.

Fuuton • Tei Bunshin
Typ: Offensiv und Unterstützend
Rang: B
Beschreibung: Bei dieser Technik wir dein Klon aus Windchakra erschaffen. Dieser besitzt 30% der Stärke des Anwenders.

Fuuton • Kaze no Yaiba[Wind Schwert]
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender gibt eine große Menge an Windchakra in die Luft um sich herum ab. Dieses formt er zu einer großen Windklinge und kann sie wie ein echtes Schwert benutzen, ohne es jedoch in der Hand zu halten. Die Geschicklichkeit dabei hängt vom Siegelwissen ab.

Fuuton • Furouindo Ken
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender sammelt Windchakra um seine Faust, welches bei einem physischen Treffer frei gesetzt wird und alles in einem Umkreis von 10 Metern schwere Schnittverletzungen zufügt.

Fuuton • Dai Kamaitachi
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Die stärkere Form von Fuuton • Kamaitachi. Mit einem Angriff kann ein kleineres Stück Wald komplett abgeholzt werden.

Fuuton • Fuusajin[Schmutziger Wind]
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender formt die benötigten Seals oder benutzt eine Waffe mit viel Fläche, wie z.B. einen Fächer. Eine große Windböe wird in die Zielrichtung freigesetzt, welche Sand und Staub vom Boden aufwirbelt und den Gegner in der Sicht und der Bewegung einschränkt. Zusätzlich fügt die Böe Schnittverletzungen zu.

Fuuton • Atsugai
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender feuert einen gewaltigen Windstoß auf den Gegner, der umherliegende Gegenstände auf der Stelle mitreißt. Die Attacke ist Säulenförmig aufgebaut, die Höhe und Breite ist vom Benutzer frei bestimmbar und kostet unterschiedlich viel Chakra, was letzten Endes von der Quadratfläche der Säulenbasis abhängt.

Fuuton • Zankuukyokuha
Typ: Offensiv
Rang: B
Beschreibung: Der Anwender sammelt eine große Menge an Windchakra in den Handflächen, die er abfeuert. Dabei wird ein starker, messerscharfer Wind freigesetzt, der in einem großen Zielgebiet größte Verwüstung anrichtet.


A-Rang

Fuuton • Kyojin Taka Bakuha[Gigantischer Falke]
Typ: Offensiv und Unterstützend
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender erschafft aus einer großen Menge Windchakra einen Falken, der die Intelligenz des Anwenders besitzt und eigenständig angreifen kann. Er fügt bei Gegnern mit physischen starke Schnittwunden zu, kann aber auch selbst Windstöße erschaffen, wobei dann immer ein Stück seines Körpers verschwindet.

Fuuton • Hirogari Tei Ihen
Typ: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender stößt einen mächtigen Wind aus seinen Lungen, der zwar nur eine kleine Fläche abdeckt, dafür eine enorme Geschwindigkeit besitzt. Der Wind ist nicht schneidend, dafür kann er das Ziel regelrecht wegkatapultieren.

Fuuton • Gougi Tatsumaki no Jutsu[Großer Tornado]
Typ: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen riesigen Tornado. Dieser hat die Kraft alles in seiner Nähe in sich zu saugen und zu zerstückeln. Dieses Jutsu ist unter Fuuton Nutzen legendär.

Fuuton • Kyojin Taka Bakuha[Großer Hurrican]
Typ: Offensiv
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender erschafft einen mächtigen Hurrican, der in einem großen Gebiet starke Verwüstung anrichten kann. Bei dieser Technik werden Winde mit einer Geschwindigkeit von 180 kmh frei, was es allen Beteiligten beinahe unmöglich macht sich auf den Füßen zu halten, geschweige denn sich zu bewegen.

Fuuton • Me Suto-mu no Jutsu
Typ: Unterstützend
Rang: A
Beschreibung: Der Anwender erschafft zwei Kuppeln in einem Radius, den er selbst bestimmt. Die erste Kuppel liegt in der zweiten und ist somit kleiner. In dem Zwischenraum der beiden Kuppeln weht ein alles zerschneidender Wind, während es innerhalb der ersten Kuppel absolut windstill ist. Die Kuppeln sind mit dem bloßen Auge nicht zu erkennen, lediglich am Boden erkennt man den vom Sturm entstandenen Graben. Alles, was in den Zwischenbereich der beiden Kuppeln gerät, wird innerhalb von ein paar Sekunden völlig vernichtet. Diese Technik wird oft als Gefängnis oder Schlachtfeldabgrenzung genutzt.
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